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Graphisme

Illustrator – Créer, retoucher et préparer des visuels à l’aide d’un logiciel d’édition d’images

10h e-learning | Certifiante | Hybride
Type Spécifique
Pré-requis Aucune connaissance préalable en graphisme. Une aisance minimale avec l'usage d'un ordinateur est requise (clavier, souris, navigation).
Éligible CPF, OPCO, France Travail, Certifiante

Méthode d'Apprentissage Hybride

Un équilibre entre autonomie et accompagnement expert :

  • Flexibilité totale — 10 heures de e-learning à votre rythme, accessibles 24h/24.
  • Suivi de progression — Contrôles continus et supports numériques inclus.

Public Cible

Tout public débutant souhaitant apprendre à utiliser Adobe Illustrator

Nos Objectifs Pédagogiques

  • Identifier les concepts des images numériques en distinguant formats, modèles colorimétriques et résolutions pour adapter l’usage et respecter les droits.
  • Gérer l’ouverture et l’enregistrement d’images en sélectionnant formats et options de sauvegarde pour assurer conservation et exploitation.
  • Créer et traiter une image en réglant caractéristiques et options intégrées pour améliorer la productivité.
  • Modifier une image en appliquant sélection, calques, texte, effets et filtres pour adapter le contenu visuel.
  • Ajuster une image en utilisant les outils de dessin et de peinture pour créer ou corriger formes et couleurs.
  • Préparer une image pour la diffusion en ajustant taille, résolution et paramètres d’impression pour garantir un rendu conforme.

Notre Parcours d'Accompagnement

Module 1 — Comprendre les fondamentaux de l’image vectorielle

Identifier les différences entre images vectorielles et matricielles

Comprendre les formats (AI, SVG, EPS, PDF) et leurs usages

Maîtriser les modes colorimétriques (RVB, CMJN, tons directs)

Appréhender la notion de tracé, point d’ancrage et courbe de Bézier

Prendre en main l’interface Illustrator et organiser son espace de travail

Module 2 — Gérer les fichiers et documents Illustrator

Créer et paramétrer un document (dimensions, fonds perdus, profils colorimétriques)

Ouvrir, importer et organiser des éléments graphiques

Gérer les plans de travail (multi-supports)

Enregistrer et exporter dans différents formats (AI, PDF, SVG)

Structurer ses fichiers pour une exploitation professionnelle

Module 3 — Créer des visuels vectoriels

Utiliser les outils de dessin (plume, formes géométriques, pinceaux)

Construire des formes complexes à partir de formes simples

Utiliser les tracés et opérations booléennes (fusion, soustraction)

Structurer une illustration avec les calques

Créer des compositions graphiques adaptées à un besoin (logo, icône, illustration)

Module 4 — Modifier et transformer des éléments graphiques

Manipuler les tracés et points d’ancrage

Transformer les objets (échelle, rotation, symétrie, déformation)

Appliquer couleurs, dégradés et motifs

Ajouter du texte et le vectoriser

Utiliser les effets et styles graphiques pour enrichir les visuels

Module 5 — Ajuster et enrichir les créations vectorielles

Utiliser les outils de dessin avancés (pinceaux, formes artistiques)

Corriger et affiner les tracés (lissage, simplification)

Harmoniser couleurs et palettes

Gérer la cohérence visuelle d’une création

Optimiser la précision et la qualité des éléments graphiques

Module 6 — Préparer les visuels pour diffusion

Adapter les dimensions et formats selon les supports (print, web, réseaux sociaux)

Préparer un fichier pour impression (fonds perdus, traits de coupe, CMJN)

Exporter pour le web (SVG, PNG optimisé)

Vérifier la conformité technique (polices, tracés, liens)

Optimiser le rendu final selon l’usage

Avantages

  • Formation individuelle et adaptée au stagiaire